Marchés et industries

Cinéma, jeux et divertissement

Repousser les limites de la capture 3D pour l’industrie du divertissement

Des scènes de capture de réalité à 360° sont maintenant déployées dans le monde entier, alimentées par des solutions comme le projecteur de motifs aléatoires sécuritaire pour les yeux d’Osela, pour permettre des simulations 3D texturées en temps réel des sujets.

L’industrie du divertissement a fourni une motivation ample pour les concepteurs de systèmes de vision à repousser les limites du possible.

La transition de l’action réelle au rendu CGI impeccable s’est améliorée grâce à des technologies telles que la vision stéréo active, utilisant l’illumination laser à lumière structurée. Des scènes de capture de réalité à 360 degrés sont construites dans le monde entier en utilisant des solutions telles que le projecteur de motifs aléatoires sécuritaire pour les yeux d’Osela pour aider à créer des simulations 3D texturées des sujets en temps réel.